Działa nawalony

Heeh. Eksplozje działają!

Znaczy na razie jest to bardzo fragile (;)
Taki pomysł - kolor eksplozji uzależnić od prędkości wroga. No i umożliwić wiele wybuchów na raz. A przede wszystkim trzeba to włożyć w ECS (chyba wiem jak - dodać komponent wybuch z % rozwinięcia wybuchu i kolorem, oraz z komponentem Position). Chyba :P

Komentarze

Popularne posty