spawn()

Po dłuższym (tak ze dwa dni) namyśle i jeszcze dłuższej przerwie (EVE Online to morderstwo) siadłem i doklepałem te 5 linijek na krzyż żeby po zderzenie gracza i wroga (znikają wtedy) respawnowali się.

I kolejny pomysł (potem ich nie znajdę, ale niech tam): im dłużej trwa zniszczenie wroga, tym mniej punktów.

Muszę jakiegoś dźwięku eksplozji poszukać.

Komentarze

Popularne posty